EL BALÓN ES TU AMIGO
Aprovechando la fiebre futbolera, propagada por el Mundial de Brasil 2014, nuestro buen amigo Mario Cárdenas nos ha preparado este artículo sobre el manga-anime "pambolero" más famoso del mundo.
Aceptémoslo, en algún momento de
nuestra niñez muchos tuvimos el sueño de ser grandes jugadores de futbol, de
correr por la cancha, superando rivales y acabar anotando el gol de la victoria
(aunque fuera en la reta callejera con los niños de la cuadra). Supongo que por eso cuando
apareció Captain Tsubasa (Los Súper Campeones en Latinoamérica) nos sentimos
tan identificados.
PRESENTANDO LA ALINEACIÓN
El manga de corte shōnen (dirigido para un público adolescente masculino) fue creado por Yōichi Takahashi en 1981; publicado por
primera vez en la revista Shueisha's Weekly Shōnen Jump, nos presentaba al equipo de futbol Nankatsu (Niupi en
Latinoamérica) y su aguerrido capitán Tsubasa Ozoora (Oliver Atom para el anime
en español) y sus aventuras y enfrentamientos en las canchas para llegar a ser
los campeones del torneo de primarias, y algún día, ganar la copa del mundo
para Japón.
Nuestra historia comienza con un
niño llamado Tsubasa, de 11 años,
mudándose junto con su madre (su padre trabaja como capitán en un crucero) a la
ciudad de Nankatsu, famosa por sus equipos de futbol escolares. Ahí conocerá a nuevos amigos, a Roberto
Cediño (Roberto Hongo en el manga) uno de los mejores jugadores de Brasil, quien
se volverá su maestro y amigo, algunos adversarios y también al amor de su
vida (después del futbol, claro).
El amor de Tsubasa por el futbol surge cuando él tenía apenas un año,
ya que mientras jugaba en el jardín, bajo el cuidado de sus padres, en un
descuido, el balón sale a la calle y el pequeño va tras él, al notar que su
hijo ya no está, los padres salen a buscarlo y a lo lejos pueden ver al niño,
parado a media calle mientras abraza su balón, sin darse cuenta que un enorme
camión se acerca a toda velocidad, el conductor se da cuenda que el pequeño
está ahí parado y frena, pero la defensa acaba por golpear al pequeño, pero el
balón lo protege y sólo lo hace rebotar a un lado de la calle, saliendo ileso
de este accidente.
A través de toda la historia
vemos a Tsubasa que va buscando el modo de cumplir su sueño, partido tras
partido, conociendo a duros rivales y ganando amigos, más allá de solo ganar
los encuentros, así, lleva a su equipo a ganar 4 veces el campeonato nacional,
y va más allá ganando el campeonato mundial Sub-17 para Japón.
Después de todo esto, deja atrás
su amado país para embarcarse a otra aventura, ahora como jugador profesional del FC Brancos (São Paulo FC. en el manga) en Brasil, al lado de su amigo y mentor
Roberto Hongo.
En el magna World Youth, hay un arco en el cual se lleva a cabo el Mundial
Sub-20, Tsubasa y sus amigos vuelven a representar a Japón, y sus primeros
rivales son ni más ni menos que la selección mexicana, cuyos jugadores están
basados en integrantes reales del combinado mexicano entre los años 94- 98 quiénes, por
cierto, eran llamados “Los 5 Guerreros Aztecas”.
Bonjo Garcia
Utilizaba el número 8; con un físico que nos recuerda más a un defensivo o un centro de la NFL que a un jugador de soccer. Su cuerpo era tan grande que podía detener los tiros especiales de los japoneses. En cierta ocasión fue expulsado por lesionar a los hermanos Korioto, mientras realizaban "El Huracan en el Cielo".
Robles
Este jugador estaba notable y visiblemente basado en Hugo Sánchez. Portando el número 10, Robles era también un especialista en los remates de chilena.
Alberz
Aparentemente tomaba su nombre de Luis Roberto Alves "Zague", aunque físicamente era diferente, pues Alberz tiene el pelo largo y es más bajo de estatura. Usaba el número 9.
Salaguza
Este personaje supuestamente no estaba basado en ningún jugador de la época.
Ricardo Espadas
Sin dejar lugar a dudas, este personaje estaba basado en el portero Jorge Campos, probablemente el más famoso de los cinco. También era llamado "El Cóndor" y/o "El Portero Milagroso".
Tomando en cuenta el furor que causó la serie, en México Editorial Toukan decidió sacar un manga homónimo que estaba bastante apegado a la serie animada. La publicación contó con Gaby Maya en el guión, Jorge Break en los trazos y los colores (de hecho, él es considerado el primer mangaka mexicano) y con Carlos "Lobo" Cuevas en las tintas.
El Manga salió al mercado en 1995 y dejó de publicarse en 1997, con un total de 47 números.
Tiempos extras
Hasta el día de hoy Captain
Tsubasa cuenta con varias series en manga, anime, y OVA’s (Original vídeo
animation, generalmente son historias nuevas que no tienen que ver con el
manga).
Manga:
“Captain Tsubasa” publicado
en Shueisha's Weekly Shōnen Jump, de
1981 a 1987, con 37 tomos.
“Captain Tsubasa: World Youth:
publicado en Shonen Jump de 1994 a 1997 con 18 tomos.
“Captain Tsubasa: Road to 2002”
publicado en Weekly Young Jump de 2001 a 2004 con 15 tomos.
“Captain Tsubasa: Golden 23"
publicado en Weekly Young Jump de 2005 a 2008 con 12 tomos.
"Captain Tsubasa: Kaigai
Gekito Hen in Calcio" publicado en Weekly Young Jump de Mayo de 2009 a
octubre del mismo año, cuenta con 2 tomos.
"Captain Tsubasa: Kaigai
Gekito Hen En La Liga" publicado en Weekly Young Jump de 2010 a 2012 y cuenta con 6 tomos.
“Captain Tsubasa Rising Sun” que
actualmente está siendo publicada en la revista Grand Jump.
Respecto al anime cuenta con:
Una primer temporada, que
constaba de 128 episodios, fue transmitida en Tv Tokyo de 1983 a 1986 (aquí en
México llegó originalmente por Telemundo, en 1993 poco después, Televisa
adquirió los derechos y comenzó a transmitirla por el canal 5 en 1994).
Después vino Tsubasa J, en 1994,
contó con sólo 47 episodios y quedó inconclusa (los primeros 33 capitulos son
un remake de la serie original).
Y finalmente, Captain Tsubasa,
Road to 2002 en 2001, que contó con 52
episodios.
TIROS PENALES
La
serie tuvo mucho éxito, y creó todo un fenómeno a nivel mundial; por ejemplo, se dice que inspiró a Zinedine Zidane, Lionel Messi y a muchos más a jugar
futbol y elegirlo como carrera.
Se expandió a otros medios, tiene
hasta ahora, 16 vídeojuegos, que van desde consolas como el NES, Game Boy,
SNES, Sega CD, Game Boy Advance, Play Station, Game Cube Nintendo DS y para
celular, así como también muñecos de peluche, figuras coleccionables, incluso
Adidas sacó una edición especial para conmemorar el 35 aniversario de la serie.
En Japón, para ser más
específicos, en el Museo Real de Ueno, se está llevando a cabo una exposición
especial y mostrará el trabajo de Yōichi
Takahashi desde la creación del manga en 1981 hasta la época actual. La
exposición lleva por nombre “El Balón es mi amigo: La exhibición de Captain
Tsubasa” y estará desde el 14 de junio y
hasta el próximo 6 de julio
SILBATAZO FINAL
Existe la leyenda urbana acerca
del “verdadero” final de Super campeones:
Todo empieza con un Brasil y
Japón disputando la final de un Mundial, en el cuál Tsubasa anota el gol de la
victoria, se le ve festejando a él con sus amigos y, de pronto, todo comienza a
ponerse en blanco y se desvanece, dejando una escena de un Tsubasa niño
despertando en una cama de hospital, mientras su madre está sentada a su lado,
entonces, el le dice:
-Mamá, soñé que jugaba una final
de mundial contra Brasil y ganábamos el mundial.
Ella se levanta y lo abraza, y en
la toma se alcanza a ver que él no tiene piernas.
Todo se trató de un sueño.
Se supone que este es el final
“original” del manga y que también apareció en el anime (de hecho conozco a un
par de personas que juran y perjuran haberlo visto en televisión). Sin embargo, no existen pruebas de este final. El propio Takahashi dice no tener un final para la serie.
Muchas gracias a Mario Cárdenas por este breve repaso por las canchas del futbol de la mano de Los Supercampeones.
Pueden contactar con Mario a través de twitter @darkanhell
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