Acom webcomic
martes, 27 de abril de 2010
Integrantes de la Acom: Adrián Medina
martes, 20 de abril de 2010
Integrantes de la Acom: Pepper
martes, 13 de abril de 2010
Integrantes de la Acom: Xildad
jueves, 28 de mayo de 2009
Integrantes de la ACOM #12
Nombre: El Pipiripau
Identidad secreta: Roberto Murillo
Otros alias: Ikoon
Especie: Humano
Profesión: Ex peleador callejero, administrador de la base de operaciones de la ACOM
Lugar de nacimiento: México, D.F.
Estado civil: Soltero
Parientes / relativos conocidos: Desconocido
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: Próximamente…
Origen: Desconocido
Estatura: 187 cm. (¡y sin tacones!)
Peso: 100kg.
Ojos: Verde/gris/café (varía según su humor)
Cabello: Castaño claro cobrizo-rojizo medio del número 2 (cuando tiene cabello)
Poderes conocidos:
- Peleador exclusivo cuerpo a cuerpo, utiliza únicamente sus habilidades en artes marciales y con armas comunes.
- Experto en artes marciales (tae kwon do, box y full contact).
- Se dice que sí tiene poderes, aunque no ha dicho cuál(es).
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 9
Fuerza: 3.33
Velocidad: 3
Agilidad: 5
Reflejos: 10
Resistencia: 6
Durabilidad: 5
ARMAS:
- Múltiples. Tiene un arsenal con prácticamente cualquier arma conocida por el hombre (y uno que otro extraterrestre o ser mitológico), y sabe utilizar cualquiera, aunque sus preferidas son el arco, ballesta, katana, bo, y cuchillos para lanzar (sus favoritos).
La única arma que no utiliza, son los chacos, porque se da en la mauser él solito.
DATO EXTRA:
- El Pipiripau, a pesar de ser miembro de la ACOM, es un VILLANO. Aparentemente, sus acciones están total y completamente encaminadas en ganarle la carrera a cierta pareja de ratones de laboratorio, que cada noche intentan lo mismo que él quiere lograr (ya saben, “trataaaar de conquistar al mundoooo”).
- Sufre (bueno, no tanto) de una ‘infancia reprimida’, por lo cual, se ha vuelto coleccionista de monitos (bueno, figuras de acción…).
- Dice que, en su otra vida, fue un Caballero Águila (además de que nació en la calle Moctezuma, de la colonia Guerrero, en la delegación Cuauhtémoc… para luego vivir sus primeros años en la calle Héroes, misma colonia y delegación… ¿coincidencia, o destino?)
Wakk-out!
jueves, 21 de mayo de 2009
Integrantes de la ACOM #11
Nombre: Chapulín Colorado
Identidad secreta: Héctor Morales
Otros alias: Ninguno
Especie: Humano
Profesión: Lic. en Psicología
Lugar de nacimiento: México, D.F.
Estado civil: Soltero
Parientes / relativos conocidos: Desconocido
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: Próximamente…
Origen: Desconocido
Estatura: 170 cm.
Peso: 77kg.
Ojos: Café oscuro
Cabello: Castaño medio
Poderes conocidos:
- De mente siempre fría (voz de la razón)
- Líder nato (por aquello de ‘síganme los buenos’)
- Es el mejor en lo que hace (aunque se le chispotée)
- Más rápido que una tortuga
- Más fuerte que un ratón
- Más noble que una lechuga
- Su escudo es un corazón
- Ah, y su astucia (con la cual no contaban los demás)
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 9
Fuerza: 1
Velocidad: 3
Agilidad: 7
Reflejos: 9
Resistencia: 4
Durabilidad: 10
ARMAS:
- El famosísimo Chipote Chillón, que cayó del cielo, haciendo un agujero en la superficie terrestre, (cerca del WTC). Tiene una inscripción que dice “Aquél que sostenga el chipote, si es digno de él, tendrá el poder (aunque no sea mucho) del Chapulín Colorado”. Esta arma, lo hace invulnerable (el Chapulín NUNCA sufrió ni un rasguño en ninguna de sus apariciones).
- La Chicharra Paralizadora. Una pequeña bocina que congela en el tiempo a quien se proyecte su sonido. Uno para paralizar, dos para volver a la normalidad. El alcance (distancia) que tiene, es desconocido.
- Las píldoras de Chiquitolina. Hacen que quien se las tome, reduzca su tamaño a niveles mínimos, unos 5 cm aproximadamente. Para volver al tamaño normal, existe su contraparte, las pastillas de Granditolina, que siendo ingeridas en estado normal, lo harían un gigante de unos 15 m de altura, aproximadamente.
A partir de este jueves, esperen cada semana una nueva sorpresa por parte de su servilleta, o sea... el Wakko!
viernes, 7 de noviembre de 2008
Integrantes de la ACOM #10 (Fin de temporada)
Nombre: Com
Identidad secreta: N/A
Otros alias: Ninguno
Especie: Entidad artificial
Profesión: ¿Superhéroe?
Lugar de nacimiento: México, D.F.
Estado civil: Soltero
Parientes / relativos conocidos: Desconocido
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: ‘¿Dónde está Com?’
Origen: A raíz de las ideas de los ahora integrantes de la ACOM, fue concebido en esencia, y finalmente, Skywakko le dio forma.
Estatura: 175 cm.
Peso: 70kg.
Ojos: Negros (totalmente)
Cabello: N/A
Poderes conocidos:
- Puede adquirir cualquier habilidad existente. Prácticamente, lleva a otro plano el ser un ‘coleccionista’.
- Puede modificar su traje a placer, y con ello sus habilidades, pero no puede cambiar su forma física (estatura, peso, etc.).
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 10
Fuerza: 7
Velocidad: 9
Velocidad de vuelo: 8
Agilidad: 10
Reflejos: 10
Resistencia: 9
Durabilidad: 9
ARMAS:
- La Tabla (de algún lado la tomó prestada, y ya sabemos para qué fue).
- Cualquiera, depende del traje/identidad que esté ocupando en ese momento, sin llegar a ser del nivel de las originales (por ejemplo, no podría reproducir el escudo de Etazul de manera exacta, se vería igual y tendría una alta resistencia, pero no como el original).
- A pesar de esto, a Com no le gusta usar armas, sólo en casos extremos.
Muy bien muchachos, pues esta es la décima y última ficha de la 'primer temporada' de los integrantes de la ACOM. Osdan está trabajando en las fichas de los nuevos integrantes, y sólo estoy esperando que me envíe la información, para poder continuar. Por lo pronto, podría asegurar al menos una ficha para la próxima semana.
Wakk-out!
miércoles, 5 de noviembre de 2008
Integrantes de la ACOM #9
Nombre: Don Diavolo
Identidad secreta: Desconocido
Otros alias: N/A
Especie: Entidad desconocida
Profesión: Empresario
Lugar de nacimiento: Desconocido
Estado civil: Comprometido
Parientes / relativos conocidos: Larva (prometida)
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: ‘A4.0 vs. El Ángel Exterminador II’
Origen: Desconocido
Estatura: 168 cm.
Peso: 75kg.
Ojos: Cambiantes, depende de su humor.
Cabello: Negro
Poderes conocidos:
- Practicante de las artes oscuras (magia negra).
- Manipulación mental.
- Teletransportación.
- Metamorfo (capacidad de transfiguración).
- Maestro del disfraz.
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 8
Fuerza: 3
Velocidad: 4
Agilidad: 5
Reflejos: 5
Resistencia: 7
Durabilidad: 6.5
ARMAS:
- Un anillo negro, que contiene cualquier elemento que Don Diavolo necesite para practicar algo de su magia.
- Un bastón, con lo que dirige la mayoría de sus hechizos, además de utilizarlo a veces como arma física.
- En determinadas situaciones, puede sacar de sus muñecas una especie de lazo indestructible, y que hace pasar a quien sea atrapado, el peor de los sufrimientos. Este lazo se cree que fue creado en el mismo infierno.
Como dato adicional, a Don Diavolo no se le puede encasillar en el estereotipo de héroe/villano/antihéroe, ya que su personalidad no coincide totalmente con las de estos conceptos. Por lo tanto, es alguien que sólo trabaja para sí mismo. Con otros, sólo colabora.
viernes, 31 de octubre de 2008
Integrantes de la ACOM #8
miércoles, 29 de octubre de 2008
Integrantes de la ACOM #7
Nombre: Osdan Hero
Identidad secreta: Óscar Daniel Hernández
Otros alias: Ninguno
Especie: Humano
Profesión: Estudiante
Lugar de nacimiento: México, D.F.
Estado civil: Soltero
Parientes / relativos conocidos: Daniel (padre), Miguel (primo)
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: ‘¿Dónde está Com?’
Origen: Desconocido
Estatura: 180 cm.
Peso: 80kg.
Ojos: Negros
Cabello: Castaño
Poderes conocidos:
- Fuerza sobrehumana.
- Su metabolismo hiperdesarrollado le permite tener una recuperación de cualquier índole, mucho más rápida.
- Puede hacerse intangible.
- Tiene la habilidad de ver e identificar seres no humanos, como ángeles, demonios, vampiros, hadas, fantasmas o extraterrestres.
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 6
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Agilidad: 5
Reflejos: 9
Resistencia: 6
Durabilidad: 6.5
ARMAS:
- Osdan lleva como parte de su esencia, una especie de estrella, que hará acto de presencia en una situación de máximo riesgo. La habilidad de dicha estrella, es desintegrar cualquier entidad. Se desconoce su origen.
lunes, 27 de octubre de 2008
Fichas UPDATE
Por cierto, vayan a presenciar la Monumental ofrenda de día de muertos del zócalo capitalino, que ahí colaboro con unos amigos de mi escuela, la ENAP. Creo que va a estar toda la semana, hasta el domingo.
Saludos!
El Wakko
viernes, 24 de octubre de 2008
Integrantes de la ACOM #6
Nombre: Hiro Nakamura
Identidad secreta: Bernardo Pérez
Otros alias: Técnicamente infinitas, aunque la más conocida es ‘Tu mamá en tanga de luchador’
Especie: Humano
Profesión: Empleado
Lugar de nacimiento: México, D.F.
Estado civil: Casado
Parientes / relativos conocidos: Yoshi (esposa), Joab (hijo)
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: ‘A4.0 vs. El Ángel Exterminador’
Origen: Desconocido
Estatura: 172 cm.
Peso: 65kg.
Ojos: Oscuros
Cabello: Negro
Poderes conocidos:
- Puede manipular el tiempo/espacio, con tan sólo pensarlo.
- Capacidad de análisis e investigación por encima del promedio humano.
- Puede manipular los recuerdos del humano promedio.
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 8
Fuerza: 1
Velocidad: 2
Agilidad: 7
Reflejos: 7
Resistencia: 4
Durabilidad: 3
ARMAS:
- Hiro tiene una espada, de herencia familiar. Forjada con un material poco común (al menos en este planeta), llamado actualmente MARC-5000. Las investigaciones de Hiro han llegado al punto en que se cree que fue utilizada por algún líder guerrero en tiempos prehispánicos, a pesar de que su apariencia no es como las de las armas de ese entonces.
miércoles, 22 de octubre de 2008
Integrantes de la ACOM #5
Nombre: The Foreigner
Identidad secreta: Mario González
Otros alias: Mario
Especie: Humano
Profesión: Piloto aviador
Lugar de nacimiento: México, D.F.
Estado civil: Soltero
Parientes / relativos conocidos: Ninguno
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: ‘¿Dónde está Com?’
Origen: Desconocido
Estatura: 165cm.
Peso: 70kg.
Ojos: Café claro
Cabello: Castaño
Poderes conocidos:
- Reflejos y equilibrio por encima del nivel promedio.
- Puede convertir el sonido (aunque prefiere que sea rock), en ondas de impacto.
- Mimetismo (se camufla en el ambiente).
- Telequinesis (habilidad de mover objetos de tamaño pequeño/mediano con la mente).
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 6
Fuerza: 4
Velocidad: 3
Agilidad: 7
Reflejos: 5
Resistencia: 6
Durabilidad: 6
ARMAS:
- Foreigner lleva siempre una pistola que le fue heredada, que sólo sigue su linaje, y utiliza municiones no convencionales, ya que no son letales. Esta arma utiliza dos variantes de disparos, el otro son descargas de energía que paraliza y deja ciegos momentáneamente a sus oponentes (esta es la razón de que utilice gafas oscuras).
lunes, 20 de octubre de 2008
Integrantes de la ACOM #4
Nombre: Etazul
Identidad secreta: No quiso revelarla… aunque la mayoría la conoce.
Otros alias: Eta
Especie: Humano
Profesión: Ingeniero en sistemas
Lugar de nacimiento: México, D.F.
Estado civil: Casado
Parientes / relativos conocidos: Diego (hijo), Mariana (Hija)
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: ‘A4.0 vs. El Ángel Exterminador’
Origen: Desconocido
Estatura: 175 cm.
Peso: 88kg.
Ojos: Café claro
Cabello: Castaño
Poderes conocidos:
- Agilidad y fuerza superior a cualquier entidad de su corpulencia.
- Su traje está constituido por un material que absorbe la energía cinética de los golpes que recibe.
- Capacidad mental inconmensurable.
- Gran estratega en combate y líder nato.
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 9
Fuerza: 5
Velocidad: 3
Agilidad: 5
Reflejos: 5
Resistencia: 7
Durabilidad: 6
ARMAS:
- Etazul cuenta con un escudo, aparentemente indestructible, que responde a su voluntad, el cual halló durante una expedición a una zona arqueológica, y tras diversos estudios que le ha realizado, ‘Eta’ intuye que es de origen alienígena.
viernes, 17 de octubre de 2008
Integrantes de la ACOM #3
Por cierto, no me brinqué su autoridad, este dibujo de su personaje fue realizado bajo su autorización, además de que somos re cuates.
Buen fin a todo mundo.
Wakk-out!
Nombre: El Cacha
Identidad secreta: Bernardo del Valle
Otros alias: Cachito
Especie: Humano
Profesión: Dibujante profesional
Lugar de nacimiento: México, D.F.
Estado civil: Soltero
Parientes / relativos conocidos: Ninguno conocido
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: ‘Apoyo en Canadá’
Origen: Desconocido
Estatura: 177 cm.
Peso: 82kg.
Ojos: Café oscuro
Cabello: Negro
Poderes conocidos:
- Experto diseñador de efectos especiales, figuras e historietas.
- Capacidad para manipular la mente del humano promedio.
- Transfiguración (se convierte en chacal).
- Puede absorber energía vital.
- En forma de chacal, puede correr a 120 km/h y saltar hasta 5m de altura de un solo impulso.
- Capaz de derretir a cualquier mujer con una sensual mirada.
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 7
Fuerza: 4
Velocidad: 6
Agilidad: 5
Reflejos: 5
Resistencia: 7
Durabilidad: 10
ARMAS:
- Cualquier tipo de gadget.
- En forma de chacal, alcanza su nivel máximo, obteniendo garras y colmillos, con los que puede despedazar cualquier material.
miércoles, 15 de octubre de 2008
Integrantes de la ACOM #2
Bueno, ahora sí, sólo quería comentar que su servilleta sólo hace los dibujos, y una que otra corrección en los datos, ya que las fichas fueron creadas por Osdan Hero. Así que si tienen un aplauso, comentario o rechifla sobre las características de estos distinguidos personajes, que vaya dirigido a él, por favor, je.
Y sólo una aclaración mas. En la ficha anterior, la edad de A4.0 es de 40 años, pero esto sólo es en apariencia, ya que como dijo en su comentario el Pipiripau, A4.0 tiene más de 1000, punto que también está en sus datos.
Los dejo con el buen... ¡Bonoman!

Nombre: Bonoman
Identidad secreta: Marco Esparza
Otros alias: Ninguno
Especie: Humano
Profesión: Empleado
Lugar de nacimiento: México, D.F.
Estado civil: Soltero
Parientes / relativos conocidos: Ninguno conocido
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: ‘¿Dónde está Com?’
Origen: Desconocido
Estatura: 160 cm.
Peso: 75kg.
Ojos: Oscuros
Cabello: Negro
Poderes conocidos:
- Su traje lo hace virtualmente indestructible, capaz de soportar el embate de un proyectil común.
- Su traje le permite adaptarse a cualquier clima.
- Puede emitir ondas de choque (a través de su traje).
- Es protector de inocentes y almas puras.
- Visión nocturna (infrarrojo desde… sip, su traje).
- Intuición hacia los problemas que se acercan.
- Su movimiento especial, los ‘Barazos’. Sólo los ha tenido que usar una vez, y no nos quiso decir cuándo ni para qué (se presume que es un movimiento letal y devastador).
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 6
Fuerza: 5
Velocidad: 3
Agilidad: 5
Reflejos: 10
Resistencia: 6
Durabilidad: 6
ARMAS:
Lleva consigo una especie de ‘mochila’, la cual es indestructible, y es la fuente de poder de su traje. Este instrumento es llamado por Bonoman la ‘U-II’, y de ahí puede extraer cualquier clase de objeto (desde papel de baño, hasta un rifle supersónico o cosas por el estilo). De su cinturón obtiene pequeños discos extremadamente filosos (similares a los shurikens), entre otras cosas. Presumiblemente, son una extensión de la ‘U-II’ en su interior, cuya única explicación es un vacío interdimensional (algo así como las bolsitas de las mujeres, donde les cabe hasta el paraguas).
lunes, 13 de octubre de 2008
Integrantes de la ACOM #1
Procuraré que cada lunes, miércoles y viernes aparezca aquí una ficha más de cada uno de los que integramos la ACOM (digo procuraré, porque uno nunca sabe los imprevistos, y tal vez alguno se llegue a retrasar uno o dos días, lo cual confío en que no pase).
Los primeros 10, serán la base que se reunió para la reestructuración, y más adelante, irán apareciendo los integrantes que se nos han unido (algunos, viejos y entrañables conocidos, y uno que otro nuevo).
Por lo pronto, los dejo con la ficha de A4.0
Nombre: A4.0
Identidad secreta: Arnulfo Jiménez
Otros alias: Ninguno
Especie: Humano
Profesión: Asesor Educativo, Empresario
Lugar de nacimiento: México, D.F.
Estado civil: Soltero
Parientes / relativos conocidos: Idilberto y Francisco Jiménez (hermanos)
Grupo de afiliación: Asamblea Comics (ACOM)
Primera aparición: ‘Arnulfo vs. El Ángel Exterminador’
Origen: Desconocido
Estatura: 177 cm.
Peso: 80kg.
Ojos: Cafés claros
Cabello: Castaño
Poderes conocidos:
- A4.0 es un combatiente con muchos recursos, entrenado para luchar en tierra, aire y agua, experto en ataque.
- Aún cuando no es un ser inmortal, su campo de energía protector (CEP), y su capacidad regeneradora, le han permitido estar en la Tierra desde hace más de 1000 años.
- El CEP le permite absorber cualquier tipo de materia, lo cual aumenta su capacidad regeneradora.
- Su cerebro está al límite de lo posible para un hombre, por lo tanto contiene y almacena un enorme porcentaje del conocimiento humano.
NIVELES DE HABILIDAD
Inteligencia: 9
Fuerza: 6
Velocidad: 3
Agilidad: 7
Reflejos: 7
Resistencia: 7
Durabilidad: 7.5
ARMAS:
A4.0 cuenta con la ‘Espada de Fuego’, la cual le fue entregada por el Arcángel Miguel, con el fin de proteger a la humanidad. Eventualmente utiliza un arma similar a una escopeta, pero que en realidad lanza impactos de energía que desestabilizan a su oponente.


